Babel 25
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Aujourd'hui commence le financement participatif Babel. Babel est un jeu de rôle fantastique contemporain, dans lequel les joueurs incarnent des Biblionautes. Bien que simples humains, ils ont développé la capacité tout à fait exceptionnelle de voyager dans les livres physiquement (et non pas simplement par le biais de leur imaginaire comme pour le commun des mortels).
Le principe est simple : les Biblionautes ont accès à des Portes. Ce sont des portes, mais qui mènent à la Bibliothèque, un lieu hors de l'espace, formé de milliers de travées et de rayonnages, où se trouvent tous les livres qui ont été un jour écrits. À partir de la Bibliothèque, les Biblionautes peuvent chercher la Porte menant à l'univers qu'ils veulent explorer (Alice au Pays des Merveilles ? Sherlock Holmes ? Harry Potter ?) et ils peuvent visiter l'univers en question, où l'histoire se déroule sous leurs yeux. Les scénarios de la gamme proposeront plusieurs situations : de l'aventure, du polar, de l'enquête...
L'auteur est Julien Clément, auteur de Terra Incognita. Il a travaillé avec nous pour définir le format définitif de Babel. C'est un jeu à gamme fermée. Le livre de base est suffisant pour jouer. On propose aussi un écran de jeu, superbement illustré par Christophe Swal (qui a travaillé avec nous sur Pax Elfica ou La Ville en Jaune, notamment). Et trois suppléments : Fables contient des scénarios et des intrigues à développer, Ex-Libris contient des précisions sur les personnages qui s'échappent des mondes imaginaires, et Lorem Ipsum décrit le monde qui entoure la Bibliothèque.
Si vous voulez embarquer, le financement participatif commence dans une heure sur Game On Tabletop.
Et Julien et moi serons en live sur le Twitch de Dice Story à 21h, n'hésitez pas à passer si vous avez des questions
- romgam
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Pour ceux qui ont loupé le live : https://www.twitch.tv/dice_story/v/1785553235?sr=a&t=5511s
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Bonjour,
Le fix a également publié une interview de Jérôme, l'éditeur, pour qu'il nous parle du jeu : https://lefix.di6dent.fr/archives/20865
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Hello.. Je suis l'auteur du jeu et vous pouvez poser ici vos éventuelles questions : j'y répondrai volontiers.
Pour ceux qui veulent en savoir plus dès maintenant, vous pouvez aussi lire mes articles sur le blog Mondes en Chantier ici http://mondesenchantier.fr/?cat=4
- Galadorn
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Un petit up du fil pour signaler que le jeu vient de franchir son 4ème palier (ajout d'un signet et de 5 illustrations originales de Christophe Swal dans le livre de base ainsi que publication d'un bloc de feuilles de Trait bien stylées) et surtout pour rappeler que l'offre early bird (le livret Initiative! offert) se termine dans moins de 4 h. A bon entendeur...
- Fytzounet
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Alors moi qui comptait etre sobre a partir du 6 avril justement... allez, en avril ne change pas d un fil (mais en mai, la sobriété me plait?).
Outre la boutade, j ose la question : doit on maitriser les livres (et la biographie de l auteur) dans lesquels nous allons évoluer, je pense en particulier au MJ vis a vis de ses PJ qui pourraient etre plus precis que leur MJ ayant cédé à leur demande d univers littéraire?
Les scenarii proposés vont ils nécessiter de lire les livres en question pour bien s approprier la trame, ou pourra t on se risquer a ne s appuyer que sur les elements du scenario et une vague culture generale?
La version/l edition des livres aura t elle une influence perceptible sur le scenario (je pense aux contes et légendes dont les versions ont évolué au fil des siecles, des auteurs, des pays...)?
Navré si cela est clairement expliqué dans une video, je me suis contenté de la page du FP et d une confiance aveugle dans le jugement des XII singes...
- Narbeuh
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Pour ta première question, elle est bien légitime. Je vais y répondre en deux temps. Pour les scénarios prêts-à-jouer (il y en a 6 a priori dans la gamme) : non. Quelques conseils, descriptions, tables aléatoires d'événements et de PNJ sont fournis et hop, ça roule. D'ailleurs, il n'est pas rare que pour des raisons de commodité ou de droits, ces scénarioss e déroulent dans des livres... imaginaires (un roman noir inventé, un conte médiéval inventé, etc.) donc, du coup, paf : personne ne les a jamais lu. Match nul entre le MJ et le PJ ^^
Pour les scénarios faits maison, il y a deux possibilités, soit c'est un livre imaginaire (et là, voir réponse précédente), soit c'est ton livre préféré que tu as voulu mettre en scène et là, la question ne se pose plus : ce sera au MJ de transmettre son enthousiasme vis à vis de ce monde de livre qu'il connaît par coeur.
Pour la question des correspondances entre mondes de livres et livres dans le monde des Réels, elle est centrale dans le jeu. Si quelque chose est modifié vis à vis du livre dans le monde des Réels (un livre qui ne se lit plus, un livre réécrit à la truelle, un livre dont on vient d eperdre le denrier exemplaire connu, etc.), cela se répercute dans le monde de livre. Et vice-versa. Si, par exemple, le héros de l'histoire est enlevé de son monde de livre, les Réels perdront probablement tout intérêt pour lire ce roman dépourvu de personnage principal. Et ainsi de suite.
N'hésite pas si tu as d'autres questions.
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Nouvelle news qui précise le contenu du livre de base : https://www.gameontabletop.com/cf1421/babel.html#item-updates-19971
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Nouvelle news qui précise le contenu du livre de base : https://www.gameontabletop.com/cf1421/babel.html#item-updates-19971
_Loludian_
"Nouvelles nouvelles", en quelque sorte...
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Et encore une nouvelle nouvelle
Cinq des dix archétypes de Babel, avec une nouvelle illustration de Christophe :
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Deux nouvelles news, une qui évoque les Focus et le deck de cartes Focus, et une qui présente les cinq derniers archétypes jouables.
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Allez, encore quelques heures pour débloquer au moins la couverture rigide du ldb. On fait de la pub partout pour ce superbe projet !
- Galadorn
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A 1h40 de la fin, il manque pile 1 pledge Archiviste (=la totale) pour debloquer la couv rigide du livre de base...
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